Le buzzer de vos soirées quiz

Chaque téléphone devient un buzzer. Créez une partie, partagez le code à 6 chiffres ou le QR code, et voyez qui a buzzé en premier.

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Gratuit, dans votre navigateur. Aussi sur Android et iPhone.

Disponible sur Google Play Télécharger dans l'App Store
Manche 1
BUZZ !

Essayez : appuyez sur BUZZ ! quand la manche s'ouvre. Karim, Léa et Emma sont les joueurs de la partie de démo.

Premier buzz : Karim 00:00.840
  1. 1Karim00:00.840
  2. 2Léa00:01.210
  3. 3Emma00:01.370

Comment ça marche

  1. Organisez une partie

    Touchez Organiser un jeu sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur. La salle d'attente affiche un QR code et un code à 6 chiffres. Activez Je participe aussi pour buzzer vous aussi.

    La salle d'attente : un QR code, le code à 6 chiffres et les joueurs arrivés
  2. Les joueurs rejoignent

    Les joueurs scannent le QR code, ou touchent Rejoindre un jeu et tapent le code. Il leur faut un prénom, pas de compte.

    Rejoindre : le code à 6 chiffres tapé et le prénom du joueur
  3. Buzzez et comptez

    Chaque Rejouer ouvre une manche. La File des buzz montre qui a appuyé en premier, et combien de temps après le début, à la milliseconde près. Ajoutez ou retirez des points avec + et −.

    La manche côté hôte : Karim a buzzé en premier à 00:00.840, puis Léa et Emma, avec leurs scores

Le fonctionnement en détail

Ce que vous avez

  • Une file des buzz dans l'ordre, avec le temps de chaque joueur
  • Un buzz par joueur et par manche ; Rejouer vide la file pour la question suivante
  • Des points avec + et −, un score exact si besoin, et Réinitialiser les scores
  • Un Classement avec podium, en direct pendant la partie
  • Arrêter le jeu affiche les Résultats finaux à tous ; ils restent dans Résultats de la dernière partie pendant 15 jours
  • Organiser et jouer en même temps, ou confier le contrôle du jeu à un autre joueur
  • Pas de limite de joueurs : la partie de démo en compte 17
  • Web, Android et iPhone dans la même partie
  • En français, anglais, allemand et espagnol
  • Sans compte : un code et un prénom suffisent
  • Sans publicité, sans statistiques, sans pistage
  • Gratuit
Le classement : Emma première avec 12 points, un podium et le score de chacun

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Vos parties restent les vôtres

Sans compte

L'appli vous connecte anonymement : pas d'e-mail, pas de mot de passe, un prénom de votre choix.

Hébergé en Europe

Les parties sont dans la région Union européenne de Google Cloud, visibles par leurs seuls joueurs.

Effacé tout seul

Un code fonctionne une heure. Une partie est effacée 15 jours après sa fin.

Lire la politique de confidentialité

Questions

Tout le monde doit-il installer l'appli ?

Non. Buzzerelio fonctionne dans un navigateur récent sur buzzerelio.web.app, pour l'hôte comme pour les joueurs. Les applis Android et iPhone sont là pour qui les préfère, et tout le monde joue dans la même partie.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Il n'y a pas de limite fixe. La partie de démo compte 17 joueurs.

Est-ce équitable ? Qui compte comme premier ?

La file suit l'ordre d'arrivée des buzz au serveur, et le temps affiché part du début de la manche. Sur une connexion lente, un buzz peut arriver quelques dixièmes de seconde en retard : pour une finale serrée, mettez tout le monde sur le même wifi.

C'est gratuit ?

Oui. Pas de publicité, pas d'abonnement, pas d'achat intégré.

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